문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뉴 슈퍼 마리오브라더스 (문단 편집) === 사운드 === 효과음은 전작에서 가져온 것이 많다. 점프 및 스타 코인은 슈퍼 마리오 월드[* 통상 점프다. 거대마리오나 땅콩마리오는 초대작의 것을 어레인지했다.], 코인 획득[* [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii|Wii]]에서부터는 바뀐다.], 아이템 출현, 파이프 진입, 굼바 밟는 소리, 1UP, 사망[* 자세히 들어 보면 원작과 살짝 다르다. 템포가 빠르고 베이스가 1옥타브 낮으며, 8비트 탐탐 소리가 사라진 대신에 메인 멜로디 뒷부분이 추가되었다.(시4-파5-파5-파5-미5-레5-도5-'''솔4-미4-솔4-도4''')] 등은 슈퍼 마리오 초대작에서 가져온 소리를 약간 어레인지한 것이다. 그리고 밟기 이외의 수단을 이용하여 적을 쓰러뜨리는 효과음은 초대작을 기본으로, 연속으로 쓰러뜨릴 때마다 음높이가 올라가는 SMW의 요소를 반영하였다. 그 이외에 아이템을 먹고 파워업할 때의 사운드는 [[슈퍼 마리오 어드밴스|어드밴스]]에서 가져왔다. 오리지널 사운드는 이후 [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii|Wii]]에서 추가된다. 배경 음악의 코러스 소리에 맞춰 [[엉금엉금]]이 춤을 추는 것을 볼 수 있다. [[굼바]], [[가시돌이]][* 굼바와 다르게 방향을 틀어버린다.]는 음악의 코러스에 맞추어 폴짝 뛰며, [[뽀꾸뽀꾸]]는 몸을 빙글 돌린다. 심지어 버섯, 파이어플라워 등 아이템 또한 코러스에 맞춰 폴짝 뛴다. 덕분에 미처 못 피하고 죽는 경우가 있다. 이 요소는 진짜로 춤을 추는 3D 모델까지 만들어 뉴슈마 시리즈 전반에 계승되었으나, 여러 가지 기술적인 문제로 인해 마리오 메이커 뉴슈마 테마에는 적용되지 않으며 [[슈퍼 마리오 런]]에서는 아예 코러스 자체가 빠졌다. 스테이지 배경음악은 새로 작곡되었으며, 지하 스테이지와 탑(중간 보스 스테이지)의 BGM은 [[슈퍼 마리오브라더스 3]]의 BGM을 약간 편곡하였다. 유령의 집 BGM의 경우 유령의 집이 처음으로 나왔던 월드의 BGM을 편곡했는데 엄청나게 기괴해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기